Friday, March 27, 2020

Binary Search Tree

Binary Search Tree
Binary Search Tree atau sering disingkat BST. Apalagi BST itu? Dan apa bedanya dengan yang dua diatas? Sebenarnya mirip-mirip saja, Binary Search Tree adalah struktur data yang mengadopsi konsep Binary Tree namun terdapat aturan bahwa setiap clild node sebelah kiri selalu lebih kecil nilainya dari pada root node. Begitu pula sebaliknya, setiap child node sebelah kanan selalu lebih besar nilainya daripada root node.
Kenapa harus membedakan kiri dan kanan sesuai besaran nilainya? Tujuannya untuk memberikan efisiensi terhadap proses searching. Kalau struktur data tree sudah tersusun rapi sesuai aturan mainnya, proses search akan lebih cepat.

Aturan main Binary Search Tree :

  • Setiap child node sebelah kiri harus lebih kecil nilainya daripada root nodenya.
  • Setiap child node sebelah kanan harus lebih besar nilainya daripada root nodenya.

Lalu, ada 3 jenis cara untuk melakukan penelusuran data (traversal) pada BST :

  • PreOrder : Print data, telusur ke kiri, telusur ke kanan
  • InOrder : Telusur ke kiri, print data, telusur ke kanan
  • Post Order : Telusur ke kiri, telusur ke kanan, print data

Oprasi: Search BST

dengan adanya ciri” atau syarat di dalam BST , maka untuk finding/searching didalam BST menjadi lebih mudah.
Bayangkan kita akan mencari value X.
  • Memulai Pencarian Dari Root
  • Jika Root adalah value yang kita cari , maka berhenti
  • Jika x lebih kecil dari root maka cari kedalam rekrusif tree sebelah kiri
  • Jika x lebih besar dari root maka cari kedalam rekrusif tree sebelah kanan

Operasi: Insertion BST

Memasukan value (data) baru kedalam BST dengan rekrusif
Bayangkan kita menginsert value x :
  • Dimulai dari root
  • jika x lebih kecil dari node value(key) kemudian cek dengan sub-tree sebelah kiri lakukan pengecekan secara berulang ( rekrusif )
  • jika x lebih besar dari node value(key) kemudian cek dengan sub-tree sebelah kanan lakukan pengecekan secara berulang ( rekrusif )
  • Ulangi sampai menemukan node yang kosong untuk memasukan value X ( X akan selalu berada di paling bawah biasa di sebut Leaf atau daun )

Operasi: Delete ( Remove )

akan ada 3 case yang ditemukan ketika ingin menghapus yang perlu diperhatikan :
  • Jika value yang ingin dihapus adalah Leaf(Daun) atau paling bawah , langsung delete
  • Jika value yang akan dihapus mempunyai satu anak, hapus nodenya dan gabungkan anaknya ke parent value yang dihapus
  • jika value yang akan di hapus adalah node yang memiliki 2 anak , maka ada 2 cara , kita bisa cari dari left sub-tree anak kanan paling terakhir(leaf)(kiri, kanan) atau dengan cari dari right sub-tree anak kiri paling terakhir(leaf)(kanan,kiri).

Tuesday, March 10, 2020

Hashing dan Binary Tree

Hashing
Pengertian hashing secara praktis adalah pengawalan suatu dokumen apakah sudah berubah atau belum. Pada proses hashing ini bit-bit dari masing karakter dalam dokumen akan dihitung sedemikian rupa dengan algoritma tertentu dan akan menghasilkan  suatu hasil tertentu dengan panjang yang telah ditentukan. Secara teknis pengubahan satu huruf saja dalam satu dokumen ini akan mengubah hashnya.
Teknik ini dipakai jika kita mengirimkan dokumen. Kita akan mengirimkan dokumen dan juga hashnya. Penerima akan menghitung ulang nilai dari hashnya, jika hashnya hasil perhitungan sama dengan hash yang dikirimkan sama maka berarti dokumen utuh belum ada yang mengubah. Sebaliknya jika hash yang dihitung berbeda dengan yang yang dikirimkan maka bisa dipastikan dokumen telah ada perubahan.
Fungsi Hashing
1. Untuk dua buah key yang sama, hasil hashing-nya selalu sama.
2. Memiliki kompleksitas rendah.
3. Meminimalkan collision (akan dijelaskan pada bagian selanjutnya).


Pada bagian sebelumnya, saya memberi contoh fungsi hashing sederhana. Sebenarnya fungsi hashing itu bebas, terserah Anda ingin mendefinisikannya seperti apa. Namun, diharapkan fungsi hashing memiliki kriteria sebagai berikut:
Pada kebanyakan kasus, kompleksitas fungsi hash dapat dianggap O(1).  Sehingga operasi update dan read bekerja dalam O(1).

Hasil gambar untuk penjelasan hashing
Collision

Kembali pada contoh fungsi hash yang saya berikan. Apakah Anda menyadari hal yang buruk dari fungsi ini?


Beberapa string sangat mungkin memiliki nilai hash yang sama! Sebagai contoh, "abca", "aabc", dan "baca" sama-sama memiliki nilai hash 7. Akibatnya, hash table akan bingung membedakan mahasiswa bernama "aabc", "abca", dan "baca"!

Penanganan Collision

Collision dapat ditangani. Beberapa cara yang saya ketahui:


Closed hashing
Contoh teknik yang digunakan adalah linear/quadratic probing. Saya tidak menjelaskan bagian ini karena menurut saya kurang cocok digunakan saat kompetisi. Kalian yang tertarik bisa mengunjungi artikel ini.

Open hashing
Idenya sederhana. Kita dapat mengganti array pada direct addressing table menjadi "array of linked list". Misalnya "array of linked list" ini bernama T. Setiap elemen pada linked list T[i] menyimpan sejumlah pasangan key dan value untuk memiliki nilai hash key berupa i.

Ketika kita hendak menyimpan suatu nilai ke T[i] dan terjadi collision (sudah ada isinya), kita cukup tambahkan elemen baru pada T[i]. Bentuknya akan menjadi seperti rantai. Berikut ilustrasinya:

Binary Tree
Tree merupakan salah satu bentuk struktur data tidak linear yang menggambarkan hubungan yang bersifat hirarkis (hubungan one to many) antara elemen-elemen. Tree bisa didefinisikan sebagai kumpulan simpul/node dengan satu elemen khusus yang disebut Root dan node lainnya terbagi menjadi himpunan-himpunan yang saling tak berhubungan satu sama lainnya (disebut subtree). Untuk jelasnya, di bawah akan diuraikan istilah-istilah umum dalam tree: 

a) Prodecessor : node yang berada diatas node tertentu.
b) Successor : node yang berada di bawah node tertentu.
c) Ancestor : seluruh node yang terletak sebelum node tertentu dan terletak pada jalur yang sama.
d) Descendant : seluruh node yang terletak sesudah node tertentu dan terletak pada jalur yang sama.
e) Parent : predecssor satu level di atas suatu node.
f) Child : successor satu level di bawah suatu node.
g) Sibling : node-node yang memiliki parent yang sama dengan suatu node.
h) Subtree : bagian dari tree yang berupa suatu node beserta descendantnya dan memiliki semua karakteristik dari tree tersebut.
i) Size : banyaknya node dalam suatu tree.
j) Height : banyaknya tingkatan/level dalam suatu tree.
k) Root : satu-satunya node khusus dalam tree yang tak punya predecssor.
l) Leaf : node-node dalam tree yang tak memiliki seccessor.
m) Degree : banyaknya child yang dimiliki suatu node.
Beberapa jenis Tree yang memiliki sifat khusus :
1) Binary Tree
Binary Tree adalah tree dengan syarat bahwa tiap node hanya boleh memiliki maksimal dua subtree dan kedua subtree tersebut harus terpisah. Sesuai dengan definisi tersebut, maka tiap node dalam binary tree hanya boleh memiliki paling banyak dua child.

Jenis-jenis Binary Tree :
a) Full Binary Tree
Binary Tree yang tiap nodenya (kecuali leaf) memiliki dua child dan tiap subtree harus mempunyai panjang path yang sama.

b) Complete Binary Tree
Mirip dengan Full Binary Tree, namun tiap subtree boleh memiliki panjang path yang berbeda. Node kecuali leaf memiliki 0 atau 2 child.




c) Skewed Binary Tree
Yakni Binary Tree yang semua nodenya (kecuali leaf) hanya memiliki satu child.


Implementasi Binary Tree
Binary Tree dapat diimplemntasikan dalam Pascal dengan menggunakan double Linked List. Untuk nodenya, bisa dideklarasikan sbb :
Type Tree = ^node;
Node record
Isi : TipeData;
Left,Right : Tree;
end;
Contoh ilustrasi Tree yang disusun dengan double linked list :

(Ket: LC=Left Child; RC=Right Child)
Operasi-operasi pada Binary Tree :
v Create : Membentuk binary tree baru yang masih kosong.
v Clear : Mengosongkan binary tree yang sudah ada.
v Empty : Function untuk memeriksa apakah binary tree masih kosong.
v Insert : Memasukkan sebuah node ke dalam tree. Ada tiga pilihan insert: sebagai root, left child, atau right child. Khusus insert sebagai root, tree harus dalam keadaan kosong.
v Find : Mencari root, parent, left child, atau right child dari suatu node. (Tree tak boleh kosong)
v Update : Mengubah isi dari node yang ditunjuk oleh pointer current. (Tree tidak boleh kosong)
v Retrieve : Mengetahui isi dari node yang ditunjuk pointer current. (Tree tidak boleh kosong)
v DeleteSub : Menghapus sebuah subtree (node beserta seluruh descendantnya) yang ditunjuk current. Tree tak boleh kosong. Setelah itu pointer current akan berpindah ke parent dari node yang dihapus.
v Characteristic : Mengetahui karakteristik dari suatu tree, yakni : size, height, serta average lengthnya. Tree tidak boleh kosong. (Average Length = [jumlahNodeLvl1*1+jmlNodeLvl2*2+…+jmlNodeLvln*n]/Size)
v Traverse : Mengunjungi seluruh node-node pada tree, masing-masing sekali. Hasilnya adalah urutan informasi secara linier yang tersimpan dalam tree. Adatiga cara traverse : Pre Order, In Order, dan Post Order.
Langkah-Langkahnya Traverse :
Ø PreOrder : Cetak isi node yang dikunjungi, kunjungi Left Child, kunjungi Right Child.
Ø InOrder : Kunjungi Left Child, Cetak isi node yang dikunjungi, kunjungi Right Child.
Ø PostOrder : Kunjungi Left Child, Kunjungi Right Child, cetak isi node yang dikunjungi.
Untuk lebih jelasnya perhatikan contoh operasi-operasi pada Binary Tree berikut ini :
2) Binary search Tree
Adalah Binary Tree dengan sifat bahwa semua left child harus lebih kecil daripada right child dan parentnya. Juga semua right child harus lebih besar dari left child serta parentnya. Binary seach tree dibuat untuk mengatasi kelemahan pada binary tree biasa, yaitu kesulitan dalam searching / pencarian node tertentu dalam binary tree. Contoh binary search tree umum :
Pada dasarnya operasi dalam binary search tree sama dengan Binary tree biasa, kecuali pada          operasi insert, update, dan delete.












1. Insert : Pada Binary Search Tree, insert dilakukan setelah ditemukan lokasi yang tepat. (Lokasi tidak ditentukan oleh user sendiri).

2. Update : Seperti pada Binary Tree biasa, namun disini uapte akan berpengaruh pada posisi node tersebut selanjutnya. Bila setelah diupdate mengakibatkan tree tersebut bukan Binary Search Tree lagi, maka harus dilakukan perubahan pada tree dengan melakukan perubahan pada tree dengan melakukan rotasi supaya tetap menjadi Binary Search Tree.
3. Delete : Seperti halnya update, delete dalam Binary Search Tree juga turut mempengaruhi struktur dari tree tersebut.

(Keadaan awal merupakan lanjutan gambar sebelumnya)
Pada operasi di samping, delete dilakukan terhadap Node dengan 2 child. Maka untuk menggantikannya, diambil node paling kiri dari Right SubTree yaitu 13.


Tuesday, March 3, 2020

Linked List II


Single Linked List
Pengertian Single LinkedList dalam Struktur Data
Linked List saling terhubung dengan bantuan variabel pointer Masing-masing data dalam Linked List disebut dengan node (simpul) yang menempati alokasi memori secara dinamis dan biasanya berupa struct yang terdiri dari beberapa field.

Single : artinya field pointer-nya hanya satu buah saja dan satu arah serta pada akhir node, pointernya menunjuk NULL.

Linked List : artinya node-node tersebut saling terhubung satu sama lain. Setiap node pada linked list mempunyai field yang berisi pointer ke node berikutnya, dan juga memiliki field yang berisi data. Node terakhir akan menunjuk ke NULL yang akan digunakan sebagai kondisi berhenti pada saat pembacaan isi linked list.
Jenis Single LinkList
  • Single linked list dengan HEAD
  • Single linked list dengan HEAD dan TAIL

Malloc

  • Fungsi malloc digunakan untuk mengalokasikan sejumlah blok memori yang terdapat pada variabel pointer.
  • Biasanya fungsi ini digunakan untuk membuat array secara dinamis dengan menggunakan variabel pointer.
  • Prototipe dari fungsi malloc adalah : void malloc (int jml_byte);

screenshot-57

1.STACK(Tumpukan)

 A. Pengertian Stack (Tumpukan)
          Stack (Tumpukan) adalah kumpulan elemen-elemen data yang disimpan dalam satu lajur linear. Kumpulan elemen-elemen data hanya boleh diakses pada satu lokasi saja yaitu posisi ATAS (TOP) tumpukan. Tumpukan digunakan dalam algoritma pengimbas (parsing), algoritma penilaian (evaluation) dan algoritma penjajahan balik (backtrack). Elemen-elemen di dalam tumpukan dapat bertipe integer, real, record dalam bentuk sederhana atau terstruktur.
          Stack adalah suatu tumpukan dari benda. Konsep utamanya adalah LIFO (Last In First Out), benda yang terakhir masuk dalam stack akan menjadi benda pertama yang dikeluarkan dari stack. Tumpukan disebut juga “Push Down Stack” yaitu penambahan elemen baru (PUSH)ndan penghapusan elemen dari tumpukann(POP). Contoh pada PDA (Push Down Automaton). Sistem pada pengaksesan pada tumpukan menggunakn system LIFO (Last In First Out), artinya elemen yang terakhir masuk itu yang akan pertama dikeluarkan dari tumpukan (Stack). Ilustrasi tumpukan (Stack) dapat digambarkan seperti tumpukan CD atau tumpukan sate. Stack merupakan suatu susunan koleksi data dimana dapat ditambahkan dan dihapus selalu dilakukan pada bagian akhir data, yang disebut dengan Top Of Stack.
          Sebelum struktur data tumpukan ini bisa digunakan, harus dideklarasikan dahulu dalam kamus data. Ada beberapa cara pendeklarasian struktur data ini, salah satunya dengan menggunakan tata susunan linear (larik) dan sebuah variable, yang dikemas dalam tipe data record. Stack (tumpukan) adalah struktur data bertipe record yang terdiri dari field elemen, bertipe larik/array dengan indek dari 1 sampai dengan MaksTum (Maksimum Tumpukan), atas, bertipe interger berkisar dari 0 (saat kosong) sampai dengan MaksTum (Maksimum Tumpukan).
B. Operasi – operasi pada Stack (Tumpukan)
Operasi yang sering diterapkan pada struktur data Stack (Tumpukan) adalah Push dan Pop. Operasi – operasi yang dapat diterapkan adalah sebagai berikut :
1. Push : digunakan untuk menembah item pada Stack pada Tumpukan paling atas.
2. Pop : digunakan untuk mengambil item pada Stack pada Tumpukan paling atas.
3. Clear : digunakan untuk mengosongkan Stack.
4. Create Stack : membuat Tumpukan baru S, dengan jumlah elemen kosong.
5. MakeNull : mengosongkan Tumpukan S, jika ada elemen maka semua elemen dihapus.
6. IsEmpty : fungsi yang digunakan untuk mengecek apakah Stack sudah kosong.
7. Isfull : fungsi yang digunakan untuk mengecek apakah Stack sudah penuh.
           Pada proses Push, Tumpukan (Stack) harus diperiksa apakah jumlah elemen sudah mencapai masimum atau tidak. Jika sudah mencapai maksimum maka OVERFLOW, artinya Tumpukan penuh tidak ada elemen yang dapat dimasukkan ke dalam Tumpukan. Sedangkan pada proses Pop, Tumpukan harus diperiksa apakah ada elemen yang hendak dikeluarkan atau tidak. Jika tidak ada maka UNDERFLOW, artinya tumpukan kosong tidak ada elemen yang dapat diambil.
C. Macam – macam Stack
1. Stack dengan Array
Sesuai dengan sifat stack, pengambilan atau penghapusan elemen dalam stack harus dimulai dari elemen teratas.
2. Double Stack dengan Array
https://furqonubd.wordpress.com/2013/05/20/stack-and-queue/Metode ini adalah teknik khusus yang dikembangkan untuk menghemat pemakaian memori dalam pembuatan dua stack dengan array. Intinya adalah penggunaan hanya sebuah array untuk menampung dua stack. 
2.QUEUE (ANTRIAN)
A. Definisi Queue (Antrian)
     Queue merupakan suatu struktur data linear. Konsepnya hampir sama dengan Stack, perbedaannya adalah operasi penambahan dan penghapusan pada ujung yang bebeda. Penghapusan dilakukan pada bagian depan (front) dan penambahan berlaku pada bagian belakang (Rear). Elemen-elemen di dalam antrian dapat bertipe integer, real, record dalam bentuk sederhana atau terstruktur.
    Tumpukan disebut juga “Waiting Line” yaitu penambahan elemen baru dilakukan pada bagian belakang dan penghapusan elemen dilakukan pada bagian depan. Sistem pada pengaksesan pada Queue menggunakan sistem FIFO (First In First Out), artinya elemen yang pertama masuk itu yang akan pertama dikeluarkan dari Queue. Queue jika diartikan secara harfiah, queue berarti antrian. Queue merupakan salah satu contoh aplikasi dari pembuatan double linked list yang cukup sering kita temui dalam kehidupan sehari-hari, misalnya saat anda mengantri diloket untuk membeli tiket.
       Istilah yang cukup sering dipakai apabila seseorang masuk dalam sebuah antrian adalah enqueue. Sedang istilah yang sering dipakai bila seseorang keluar dari antrian adalah dequeue.
B. Operasi-operasi pada Queue
1. Create Queue (Q) : membuat antrian baru Q, dengan jumlah elemen kosong.
2. Make NullQ (Q) : mengosongkan antrian Q, jika ada elemen maka semua elemen dihapus.
3. EnQueue : berfungsi memasukkan data kedalam antrian.
4. DeqQueue : berfungsi mengeluarkan data terdepan dari antrian.
5. Clear : Menghapus seluruh Antrian
6. IsEmpty : memeriksa apakah antrian kosong
7. IsFull : memeriksa apakah antrian penuh.